シーズン3「銀河に響く歌声」最後のアップデートと共に実装されたテネブレア。

育成不十分ながら、絶叫の螺旋塔を踏破できる程度には理解を深めてきました。
今回はテネブレアの初動評価をお伝えしたうえで、強み/弱みについて解説します。
初動評価:素体確保推奨・アリア>1凸

初動評価は、素体確保推奨・アリア>1凸推奨です。


プレシーズンから数えると、情熱属性の戦闘員はディアナ・ハイデマリに続いて3人目。
しかし、それを加味しても確保を推奨できるだけの唯一性とパンチ力がありました。
テネブレアのセーブデータ


※「サウンドチェック」2枚は「ミュージックスタート」の効果で消滅します。

キーカードの「ミュージックスタート」は「リズム:アルペジオ」を生成するヒラメキ。


「リズム:アルペジオ」は他のヒラメキで生成されるリズムカードとは異なり、6枚全てがテネブレアのカードとして生成されます。
テネブレア1人に火力役を任せるハイパーキャリー編成の場合は、支援役に攻撃させる利点がありません。
基本的には「リズム:アルペジオ」一択になるでしょう。

ただし、メイリンと組むようなダブルアタッカー編成の場合はその限りではありません。

「山札と墓地のリズムカードを3枚まで選択し、山札の上に移動」「そのカードのうち、1枚ドロー」の「スポットライト」を4枚用意。
「スポットライト」で「リズム:アルペジオ」の回収を繰り返し、攻撃を続けるコンセプトです。
ちなみに「カードを○○に移動」という効果には、どこから移動させるかで効果が微妙に異なります。
移動元によって効果が変わる「カードを○○に移動」
移動元が墓地:使用済みカードも移動が可能
移動元が捨て札:使用済みカードは移動不可

「コール&レスポンス」は「リズムカードドロー2」「山札にあるならリズムカード発動時、このカード発動」。
デッキの回りは相当によくなるものの「リズム:アルペジオ」をこのカードでドローしてしまうと、コスト減少が思うようにできません。
以上の内容から「コール&レスポンス」については再考の余地ありです。

「アンコール」は0コストで「ドロー1」のスキルカード。
「スポットライト」でデッキトップが操作できるため、バフ効果の条件を満たすのも難しくありません。

「漆黒のペルソナ」は自分の攻撃カードのダメージ量を増加できるスキルカード。
安息カードはないため、破棄とのシナジーはありません。
しかし、リズムカードは「スポットライト」で回収できるため、動きを阻害する要素にはなりません。


刻印は2つながら、火力貢献度の高いものが刻まれています。
テネブレアのステータス・記憶の欠片・パートナー


固有能力値強化の最大値に求められるのは「攻撃力:700」。
情熱属性の戦闘員続きで素材がカツカツのため、まだまだ育成不足です。

記憶の欠片は「セスのスカラベ2セット」「執行者の道具2セット」「黒い羽2セット」。
Ⅳ理想:会心率
Ⅴ渇望:情熱属性ダメージ量
Ⅵ想像:攻撃力
です。


パートナーはアリアです。
パートナーパッシブで「基本攻撃カードダメージ量」「会心ダメージ」へのバフ。
エゴスキル「あなたのためのアリア」はEP2で「基本攻撃カードダメージ量」へのバフと条件付きの「基本攻撃カードのコスト1減少」。

「ペア戦闘員スキル」(テネブレア専用ボイス)が搭載されているだけあり、現状はほぼ専用パートナーです。

サイオニックにはトリッキーな性能のパートナーが多く、アリアと同等のレベルで運用できそうな代替候補はいません。


テネブレアの1凸効果は「フォトタイム」の強化。
面白い効果のカードではありますが、唯一でコピー候補にもならないため「サブ火力」の域を出ません。
同じ回数の救出を行うのであれば、アリアを確実に救出した方が費用対効果が期待できます。

必要に応じてパートナー記憶館での交換も活用を検討しましょう。
テネブレアの強み

カオス・出撃の適正◎基本カード消滅/リズムカード生成で抜群の安定感

「ミュージックスタート」は「開始カード」のため、カオス・出撃に入場する時点でデッキに含まれます。

また、新しい効果「開幕」を搭載しているため、戦闘ごとに初動で確実に発動します。
そのため、テネブレアを編成さえしていれば、常に基本攻撃カードがない状態でカオス・出撃の攻略開始が可能に。
基本攻撃カードは一部の戦闘員を除き、デッキが詰まる原因にしかならないため、道中で削除することも多いはず。
その手間を省き、クレジットも節約できるため、上記のコンテンツには積極的に編成したい戦闘員といえるでしょう。
編成単位のセーブデータが作成しやすく、自由度も高い

画像は冒頭の絶叫の螺旋塔でテネブレアと編成したアーデルハイトのセーブデータ。
「ミュージックスタート」による基本攻撃カード消滅があるため「みんな集まれ」を残した状態でセーブデータを作成しています。
基本カードを全て削除したうえで、神ヒラメキを付与したカードを上限までコピーする場合、それだけで曖昧な記憶の最大値に達してしまいます。
曖昧な記憶の最大値180pt(16TIER)の限界
基本カード削除:20pt×3=60pt
神ヒラメキ:20pt×4=80pt
カードコピー(3枚目):40pt
合計:180pt
今シーズンのキーカードであるペルソナカード(20pt)を挟む余地すらありません。
しかし、テネブレアと編成する戦闘員のセーブデータに限り、基本攻撃カードを削除する分の曖昧な記憶のポイントを浮かせられます。
上記のアーデルハイトのセーブデータ場合、ペルソナカードが入った状態で、神ヒラメキを2枚のカードに付与できるだけの余力があります。
現時点ではテネブレアにしかできない芸当であり、唯一無二の強みといえるでしょう。
神ヒラメキを増やしてよし、共用カードを増やしてよし、セーブデータ構築の幅が広がりますね。
テネブレアの弱み

味方のリズムカードを使用する場合は、より多くの育成リソースを要する

リズムカードは「リズム:アルペジオ」を除き、編成している戦闘員それぞれのカードとして2枚ずつ(合計6枚)生成されます。
もちろん、テネブレアの分として生成されるリズムカード以外は他の戦闘員のステータスを参照して最終的なダメージが決まります。
他の戦闘員の育成が追いついていない場合、火力不足に直結する可能性が否めません。
歴代のアタッカーと比べても編成の総合力を問われるため、より多くの育成リソースが求められるでしょう。
テネブレア編成で使用したセーブデータは使いまわしが難しい

「ミュージックスタート」で消滅する基本攻撃カードですが、当然ながら、テネブレアを編成しない場合はデッキに残ります。
良くも悪くもテネブレア編成専用のセーブデータになってしまいます。
セーブデータ作成が緩和させる傾向にあるとはいえ、艦長様によっては手間に感じるかもしれません。
手数アタッカーに新時代!マイクを離さないテネブレア

まだ「リズム:アルペジオ」型しか試していませんが、手数も火力もなかなかのものでした。

ハイパーキャリー編成で絶叫の螺旋塔を踏破できたのは、火力のエビデンスになるでしょう。

最も戦闘員が多い情熱属性という激戦区に新たな風を起こしてくれる戦闘員になりそうです。
ぜひ救出して、テネブレアの力強い歌声を堪能してください。
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